Adobe anuncia Lip Sync avançado e mais novos recursos para seu aplicativo Character Animator

Tiffany Garrett

A Adobe acaba de anunciar uma grande atualização em seu aplicativo de desktop Character Animator, que permite aos designers combinar camadas do Photoshop e do Illustrator para criar bonecos animados. Recursos como Speech-Aware Animation e Lip Sync agora estão disponíveis como uma visualização beta.

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O Adobe Character Animator faz parte do pacote de aplicativos Creative Cloud para macOS e Windows e oferece ferramentas específicas para simplificar o trabalho de artistas que criam personagens animados. Como a Adobe destacou, os novos recursos adicionados ao Character Animator são importantes para este momento em que a produção de conteúdo de ação ao vivo se tornou mais difícil, o que reforça a necessidade de melhores tecnologias para criar animações.



A animação está tendo um grande momento. Em uma época em que é difícil produzir conteúdo de ação ao vivo, a animação nos permite criar sem restrições e com nada mais do que nossa imaginação, não importa o que esteja acontecendo lá fora. Cada vez mais artistas e estúdios estão se voltando para o Adobe Character Animator, vencedor do Emmy, para acelerar os fluxos de trabalho de animação tradicional, capturando performances em tempo real e até mesmo animando ao vivo.

Com sua atualização mais recente, que está sendo lançada como uma versão beta pública, o Adobe Character Animator agora inclui os seguintes novos recursos:



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  • Animação com reconhecimento de fala usa o poder do Adobe Sensei para gerar automaticamente a animação da fala gravada e inclui movimentos de cabeça e sobrancelha correspondentes a uma gravação de voz.
  • Membro I. (Cinemática inversa) dá aos fantoches movimentos naturais e responsivos das pernas para atividades como correr, pular, cabo de guerra e dançar em uma cena. O membro IK controla as direções de flexão e alongamento das pernas, bem como dos braços.
  • Ferramentas de organização da linha do tempo incluem a capacidade de filtrar a linha do tempo para focar em fantoches, cenas, áudio ou quadros-chave individuais. As tomadas podem ser codificadas por cores, ocultas ou isoladas, tornando mais rápido e fácil trabalhar com qualquer parte da cena. Alterne o “botão Tímido” para ocultar ou mostrar linhas individuais na linha do tempo.
  • sincronia labial , desenvolvido por Adobe Sensei, tem um algoritmo aprimorado e aprendizado de máquina para fornecer movimentos da boca mais precisos para partes falantes.
  • Unir Tomadas permite que os usuários combinem várias tomadas Lip Sync ou Trigger em uma única linha, o que ajuda a consolidar as tomadas e economizar espaço vertical na linha do tempo.
  • Pés de alfinete tem uma nova opção Pin Feet When Standing. Isso permite que o usuário mantenha os pés de seu personagem no chão quando não estiver andando.
  • Definir postura de descanso agora anima suavemente de volta à posição padrão quando você clica para recalibrar, para que você possa usá-lo durante uma performance ao vivo sem fazer seu personagem pular abruptamente.

A Adobe ofereceu a versão beta do Character Animator para a Nickelodeon, que usou o software para produzir remotamente um especial de meia hora de The Loud House & The Casagrandes. O Adobe Character Animator permitiu que os animadores economizassem tempo com as ferramentas do Lip Sync e muito mais.

Os usuários podem obter a versão beta mais recente do Character Animator por meio do aplicativo Creative Cloud Desktop. Uma versão de teste gratuita está disponível para novos usuários com uma biblioteca de fantoches e vários tutoriais.

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