iOS 14 e tvOS 14 trazem um Game Center totalmente novo, recursos expandidos de controle de Xbox e Playstation

Tiffany Garrett

O Game Center, um dos componentes de plataforma menos falados da Apple, está recebendo um design totalmente novo este ano, com foco em encontrar jogos e jogar com os amigos. Outros detalhes nas negociações de desenvolvimento de jogos da WWDC este ano incluem alavancar os novos avanços do controlador de jogos, como oferecer aos usuários a capacidade de compartilhar clipes de jogos e muito mais.



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A Apple destaca o novo Game Center nas páginas de visualização para iOS 14 e iPadOS 14. Há sete palestras WWDC este ano focado no desenvolvimento de jogos e vários deles cobrindo como tirar proveito do novo Game Center estão disponíveis agora.



Um Game Center lindamente redesenhado torna mais fácil descobrir e experimentar jogos com os amigos. Acesse rapidamente conquistas, placares e seu perfil do Game Center diretamente na App Store e em seus jogos habilitados para o Game Center.

' Design para Game Center 'É a introdução de tudo o que há de novo neste ano e você pode encontrar o novas Diretrizes de Interface Humana (HIG) para Game Center aqui .



Prepare a interface do seu jogo para o Game Center. Mostraremos como fornecer toques personalizados à interface do GameKit que fornecem uma experiência rica para os jogadores, com recursos como conquistas, placares e jogos multijogador. Aprenda como personalizar o ponto de acesso do seu jogo, projetar conquistas no estilo de cartas colecionáveis ​​e múltiplas tabelas de classificação e adaptar sua interface para todas as plataformas e orientações.

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Mergulhando mais fundo, mais palestras incluem “ Toque no Game Center: Painel, Ponto de Acesso e Perfil , '' Acesse o Game Center: placares, conquistas e multijogador ,' e ' Avanços em controladores de jogo . ” Este último cobre a nova compatibilidade com o Xbox Elite 2 e Adaptativo controladores, como oferecer mapeamento de botão personalizado, alavancar sensores de movimento, luzes, projetar feedback de rumble personalizado para controladores de Xbox e Playstation e muito mais.



Mostraremos como adicionar suporte para os controladores mais recentes - incluindo o Xbox Elite Wireless Controller Series 2 e Adaptive Controller - e mapear os controles do seu jogo de acordo. Aprenda como você pode usar a estrutura do Game Controller em conjunto com o Core Haptics para permitir feedback de ruído. E descubra como você pode levar sua experiência de jogo para o próximo nível com mapeamento de botão personalizado, entradas não padrão e controle sobre recursos especiais como sensores de movimento, luzes e nível de bateria. Para obter o máximo desta sessão, você deve estar familiarizado com a estrutura do Game Controller. Verifique o link da documentação para uma cartilha. E se você criar jogos para iPad, certifique-se de verificar “Traga jogos de teclado e mouse para iPad” para obter um guia sobre a integração de entradas de teclado, mouse e trackpad em sua experiência.

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