Minecraft: Bedrock Edition testa alguns recursos de 'Caves and Cliffs Update' antecipadamente, adiciona cabras e neve em pó

Tiffany Garrett

Atualização de cavernas e penhascos de Minecraft Goat Fonte: Mojang Studios

O que você precisa saber

  • Minecraft é um título de sobrevivência de mundo aberto que goza de popularidade e reconhecimento global, desenvolvido meu Mojang Studios.
  • Ele tem um programa beta em andamento para testar novas atualizações, correções e novos recursos antes de serem lançados ao público.
  • O beta mais recente lembra os mais recentes com uma série de correções de bugs, mas também esconde uma alternância experimental para habilitar novos recursos.
  • Os jogadores podem testar alguns novos recursos que serão incluídos na próxima atualização Caves and Cliffs agora mesmo.

Se você é fã do Minecraft e está inscrito no Minecraft: Bedrock Edition beta , você vai querer prestar atenção extra à nova atualização beta que está sendo lançada para usuários internos no momento. Beta 1.16.200.52 é uma atualização mundana na superfície, predominantemente cheia de novas correções de bugs para já lançados Atualização Nether , mas este beta difere de outros lançamentos recentes, pois esconde recursos experimentais atrás de um alternador enterrado nas configurações.



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Com a versão beta mais recente do Minecraft, os jogadores podem testar um punhado de recursos que serão incluídos no próximo Atualização de cavernas e penhascos , que foi anunciado em Minecraft Live com muita fanfarra. Houve uma alternância de recursos experimentais no Minecraft por algum tempo, mas com a versão beta mais recente ele está sendo expandido para ser mais poderoso e granular e, usando essa alternância, os jogadores podem ativar alguns recursos de atualização de cavernas e penhascos, antes que a atualização de Nether tenha até teve sua última despedida.



Ao ativar a alternância, seus mundos provavelmente se tornarão incompatíveis com quaisquer lançamentos ou betas futuros (então faça cópias antes de fazer isso!), Mas permite que você verifique dois recursos da Atualização de Cavernas e Penhascos: cabras da montanha e neve em pó ! Vamos dar uma olhada no changelog completo:

Recursos de atualização de cavernas e penhascos

Cabras

  • A cabra vai desovar em biomas de colinas extremas por enquanto, até que preparemos um lugar permanente para ela viver e praticar suas habilidades de cabeçada
  • As cabras são os reis da montanha. Eles podem escalar montanhas e terrenos acidentados e sofrer danos de queda reduzidos
  • Eles adoram pular - geralmente quando você menos espera!
  • Cuidado! Eles são travessos e podem derrubar os intrusos da encosta da montanha!
  • As cabras podem derrubar um item de chifre se baterem em uma árvore

Pó de neve

  • Bloco de neve em pó adicionado
    • Habilite a alternância experimental Caves and Cliffs para testar a neve em pó no beta desta semana!
    • Atualmente, este bloqueio está disponível apenas por meio do inventário de criativos
  • As botas de couro facilitam a travessia da neve em pó para os jogadores
  • As entidades podem entrar em blocos de neve em pó, mas seu movimento é retardado enquanto estão dentro e o dano de queda é ignorado
  • As cabras são espertas o suficiente para evitar blocos de neve em pó ao percorrer
  • Os blocos de neve em pó têm uma textura ligeiramente diferente dos blocos de neve regulares
  • Quando a câmera está dentro de um bloco de neve em pó, é renderizada em torno dela e uma textura de sobreposição é renderizada nela

Nether Update beta

Desempenho e estabilidade

  • Corrigiu várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Um grande número de atualizações instantâneas programadas não deve mais travar o jogo
  • Corrigida falha ocasional ao passar por um portal ou voar ao redor
  • Corrigida uma falha que ocorria ocasionalmente durante o vôo ou movimento ao redor do mundo do jogo

em geral

  • Apenas itens de visualização serão mostrados na tela de criação ao criar um item automaticamente no controlador. Isso evita atualizações rápidas do livro de receitas
  • Corrigido um bug em que os blocos do End Portal não eram removidos depois que um bloco do End Portal Frame era destruído. Os blocos preenchidos que não sejam os blocos do portal final permanecerão no lugar
  • A boneca de papel foi corrigida de forma que agora sempre pode ser girada com o mouse quando estiver no camarim

Acessibilidade

  • Emote wheel agora suporta o leitor de tela
  • Corrigido um bug em que o leitor de tela da IU não lia o título da tela e os botões de atalho na tela Convidar para o jogo
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não lia atualizações com frequência suficiente em alguns dispositivos
  • Corrigido o leitor de tela para que as mensagens com ícones do controlador na tela de bate-papo sejam lidas corretamente
  • O leitor de tela da interface do usuário agora lê a mensagem de chat aberto enquanto o Text To Speech For Chat está desligado

Jogabilidade

  • Baús duplos não perdem mais conteúdo ao recarregar o mundo
  • A bússola não é mais consumida quando usada em um Lodestone no modo criativo
  • Os pods de cacau gerados na selva agora são gerados na direção correta
  • Os sinais não substituem mais as decorações ao tentar colocar no mesmo espaço que a decoração
  • Clicar com o botão direito em um bloco de neve com uma pá não quebra mais o bloco de neve
  • Caminhos de terra (anteriormente caminho de grama) agora podem ser feitos usando uma pá em terra, podzol, micélio ou terra de campo (bem como grama)
  • Atualizou a textura das leggings Netherite
  • Twisting Vines não pode mais ser colocado em blocos de compostagem enquanto se esgueira

Mobs

  • Os aldeões não vão mais roubar estações de trabalho uns dos outros
  • Mobs não param mais de atacar e seguir seus alvos aleatoriamente
  • Porquinhos que estão próximos não podem mais pegar o mesmo item se ele cair entre eles
  • Mobs não aparecem mais em Wither Roses
  • As abelhas agora só saem na frente de colmeias e ninhos de abelhas

Comandos

  • /playsoundcommands agora toque o som corretamente para todos os jogadores no alcance
  • /effect a duração do comando agora é limitada a 1.000.000 segundos
  • Adicionar comandos de área de marcação executados na mesma marcação agora não permite adicionar áreas com o mesmo nome duas vezes
  • Mensagem de texto de espaço reservado para /titleraw o sucesso do comando não retorna mais ao jogador
  • FadeOutargument não é mais ignorado em /title's comando de tempos

Gráficos, texturas e interfaces de usuário

  • Atualize a textura Zombified Piglin para remover a cintilação da tanga
  • A cor da fonte 'Classic Controls - Intense' agora corresponde ao texto ao redor no menu VR Controls
  • X botão nas configurações de bate-papo não está mais presente ao usar um controlador
  • A tela de perfil foi aprimorada, agora os personagens estarão visíveis e podem ser selecionados ou modificados assim que carregarem
  • Corrigido um bug em que o indicador de foco visual era perdido ao passar o mouse sobre as guias
  • Glowsticks não usam mais texturas de espaço reservado (recurso educacional)
  • As dicas de tela de carregamento não exibirão a chave 'tips.game.62'
  • Evite comprar Realm se o jogador cancelar a caixa de diálogo 'Histórico de compra necessário'

Scripting, add-ons e mudanças técnicas

  • Alterar set_block e set_block_at_po s para usar BlockDescriptor ao especificar block_type
  • Itens com o componente de bloqueio de item não fazem mais com que o livro de receitas mostre resultados de receita inválidos

Blocos

  • Adicionado query.cardinal_facing_2d para obter uma direção de plano de solo que não retorna para cima ou para baixo
  • Adicionada a capacidade de colocar modelos de blocos na pasta modelos / blocos
  • Adicionada a capacidade de gatilhos de item enviarem eventos para o bloco com o qual estão interagindo (quando há um, como on_use_on)
  • Adicionada a capacidade de consultar o rosto interagido para interações com blocos e usando minecraft:on_use_on em um item. O rosto pode ser consultado com query.block_face
  • Oclusão de face fixa com blocos acionados por dados para considerar adequadamente o cubo de unidade transparente vs cubo de unidade opaco
  • Corrigida uma falha causada por corrupção de heap com entity_collision e pick_collision componentes
  • Blocos baseados em dados não têm mais suas faces superiores giradas 180 graus quando carregados ou no estoque
  • Mobs não são mais teletransportados para frente e para trás fora de objetos sólidos se não houver espaço suficiente para várias entidades

Respostas de eventos

  • add_mob_effect e remove_mob_effect não lançam mais erros de conteúdo quando nomes de efeitos válidos são passados ​​em
  • Adicionada documentação para remove_mob_effect para alertar os criadores de que eles podem usar o valor 'todos' em vigor para remover todos os efeitos de turba de um alvo
  • Os itens corrigidos não podem ser colocados em slots de equipamento de cavalo adicionais. Não corrige todos os comportamentos equipáveis
  • Tamanho do estoque em minecraft:inventory o componente deve ser aumentado para coincidir com os slots equipáveis ​​para que o servidor aceite a colocação do item
  • A dica de ferramenta para o item com o componente de bloqueio do item não será mais exibida quando as marcas de exibição das regras do jogo estiverem desabilitadas

Uma obra-prima de jogos

Edição Minecraft Bedrock

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Disponível em todos os lugares que você joga.



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